HS – Paris Esport – Meilleurs Sites de Paris eSportifs en Ligne http://parisesport.com Obtenez les meilleurs bonus sur le top des sites de paris en ligne eSports. Thu, 04 Oct 2018 17:39:41 +0000 fr-FR hourly 1 http://parisesport.com/wp-content/uploads/2016/05/cropped-parisesport-32x32.png HS – Paris Esport – Meilleurs Sites de Paris eSportifs en Ligne http://parisesport.com 32 32 Hearthstone Projet Armageboum : le mode « Laboratoire des casse-têtes » disponible http://parisesport.com/hearthstone-projet-armageboum-mode-laboratoire-casse-tete-disponible/ http://parisesport.com/hearthstone-projet-armageboum-mode-laboratoire-casse-tete-disponible/#respond Mon, 27 Aug 2018 05:34:12 +0000 http://parisesport.com/?p=2775 C’était le 10 juillet, Blizzard nous a alors annoncé la sortie prochaine de sa nouvelle extension Hearthstone : le Projet Armageboum. Conformément à ce qui a été annoncé par l’entreprise dans une vidéo, la nouvelle extension est finalement sortie le 07 août dernier. Pour célébrer la sortie de l’extension, Blizzard a promis beaucoup de cadeaux qui […]

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C’était le 10 juillet, Blizzard nous a alors annoncé la sortie prochaine de sa nouvelle extension Hearthstone : le Projet Armageboum. Conformément à ce qui a été annoncé par l’entreprise dans une vidéo, la nouvelle extension est finalement sortie le 07 août dernier.

Pour célébrer la sortie de l’extension, Blizzard a promis beaucoup de cadeaux qui sont essentiellement des cartes rares. Après cela, Blizzard a aussi promis un nouveau mode solo aventure sûrement dans le but de lancer véritablement la nouvelle extension.

Le 21 août dernier, soit deux semaines après la sortie de l’extension « Projet Armageboum », le mode très attendu est enfin disponible et s’intitule « Laboratoire des casse-têtes ».

Le mode solo : le Labo des casse-têtes

Le Labo des casse-têtes ou Puzzle lab en anglais est un mode solo aventure unique en son genre. À la différence des séries de bosses fournies par les anciennes extensions, celle-ci comporte des tas de défis qui doivent être résolus un par un dans l’ordre du choix du joueur.

Voici les points à retenir pour ce mode très particulier :

  • Il existe 4 types de défis distincts (Lethal, Mirror, Boar and Clear et Survival).
  • Le mode comportera des cartes et des mécaniques qui ne seront pas disponibles dans le jeu principal.
  • Comme a il a déjà été évoqué plus haut, vous évoluerez dans l’ordre de votre choix.
  • Le temps de chargement des niveaux est très rapide, car ils ont été séparés en groupe de 8 ou 9.

Hearthstone Projet Armageboum, c’est quoi exactement ?

Comme à son habitude, Blizzard nous prépare tous les 3 ou 4 mois une nouvelle extension Hearthstone. Le Projet Armageboum est la dernière en date, la plus récente autrement-dit.

La sortie du Projet Armageboum a été officialisée le 07 août dernier. L’extension est donc en ce moment accessible à tous les joueurs. Comme à chaque nouvelle extension qui sort, il est surtout question de nouvelles cartes disponibles. Elles sont au nombre faramineux de 136. Parmi eux, des cartes de personnages normaux, des cartes légendaires, mais aussi des armes et sorts légendaires.

Avec cette nouvelle extension qui débarque, la mécanique du jeu change notablement. Les joueurs devront se mettre à tout réapprendre. Entre autres, les effets des sorts ne sont plus les mêmes, l’insertion de nouveaux objets dits « projets » modifient beaucoup de choses.

 

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Actualité Hearthstone, Global Games 2018 semaine 4 http://parisesport.com/actualite-hearthstone-global-games-2018-semaine-4/ http://parisesport.com/actualite-hearthstone-global-games-2018-semaine-4/#respond Fri, 24 Aug 2018 09:33:23 +0000 http://parisesport.com/?p=2765 Les matchs continueront jusqu’à ce que le meilleur joueur du globe soit désigné. La semaine 4 des jeux mondiaux Hearthstone est sur le point de s’achever. Il ne reste plus qu’à attendre la dernière journée qui se déroulera ce jour. Pour rappel, 21 matchs étaient au programme cette semaine. Neuf équipes devront inévitablement sortir du […]

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Les matchs continueront jusqu’à ce que le meilleur joueur du globe soit désigné. La semaine 4 des jeux mondiaux Hearthstone est sur le point de s’achever. Il ne reste plus qu’à attendre la dernière journée qui se déroulera ce jour. Pour rappel, 21 matchs étaient au programme cette semaine. Neuf équipes devront inévitablement sortir du tournoi.

Qui ont gagné et qui ont perdu ? Branchez-vous pour le savoir !

Résultats des matchs de la semaine 4

Mercredi 22 août – 16h (en stream)

Ceux qui ont gagné : la Chine, la Suisse, les Etats-Unis, Chili et le Brésil

Ceux qui ont perdu : la Roumanie, Taïwan, le Kazakhstan, la Norvège et l’Espagne

Mercredi 22 août – 16h (hors flux)

La gagné Bulgarie 3-0 Russie ; Grèce 0-3 Indonésie

Biélorussie 0-3 Royaume-Uni ; France 1-3 Portugal

Mardi 21 août – 10h (en stream)

Ceux qui ont gagné : la Suède, le Danemark, la Corée du Sud, le Pays-Bas, l’Ukraine

Ceux qui ont perdu : la Finlande, la Hongrie, l’Allemagne, l’Italie, la République Tchèque

Mardi 21 août – 10h (hors flux)

La Nouvelle Zélande 2-3 Singapour ; Autriche 1-3 Japon

Pologne 3-0 Vietnam ; Belgique 3-1 Israël ; Canada 3-2 Slovaquie

Les derniers matchs de la semaine 4 se dérouleront aujourd’hui, le 24 août. Quatre équipes s’affronteront lors de cette dernière journée : Australia vs Peru et Hong Kong vs Thailand

Tout ce qu’il faut savoir sur l’Hearthstone Global Games 2018

Hearthstone Global Games est une série de tournois qui se déroule chaque année et dans laquelle s’opposent des joueurs Hearthstone du monde entier. Il faut disposer d’un certain nombre de points pour pouvoir y participer et également être citoyen des régions énoncées dans la liste publiée par Hearthstone.

Les joueurs qui représenteront leur pays sont votés par la communauté Hearthstone de chaque pays. En votant, les joueurs se voient offert des récompenses, comme de paquets de cartes Bois Maudit par exemple,

Pour ce qui est de l’édition 2018, la sélection a déjà été clôturée le 12 juin. Nous assistons en ce moment à la semaine 4 du tournoi.

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Retour sur ce que vous auriez pu manquer de la Gamescom http://parisesport.com/gamescom/ http://parisesport.com/gamescom/#respond Tue, 05 Sep 2017 13:44:12 +0000 http://parisesport.com/?p=2405 Herthstone Global Games Parlons aujourd’hui de la Gamescom qui s’est déroulée à Cologne la semaine dernière, évènement pendant lequel a notamment eu lieu un tournoi : le Hearthstone Global Games, on connait bien sûr les finalistes, mais revenons d’abord sur les demi-finales. La première demi-finale a opposé l’Ukraine à la Corée du Sud, contre toute attente […]

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Herthstone Global Games

hots_hgc-gamescom-2017Parlons aujourd’hui de la Gamescom qui s’est déroulée à Cologne la semaine dernière, évènement pendant lequel a notamment eu lieu un tournoi : le Hearthstone Global Games, on connait bien sûr les finalistes, mais revenons d’abord sur les demi-finales. La première demi-finale a opposé l’Ukraine à la Corée du Sud, contre toute attente c’est l’Ukraine qui a gagné 4-2. La deuxième demi-finale opposée la République Tchèque aux Etats Unis et ce sont les slaves qui se sont imposés face aux ricains. On retrouve donc en finale l’Ukraine face aux Tchèques ou les ukrainiens se sont inclinés 4-2.

 

Kel-Thuzad-WoWHeroes of the Storm

Le jeu de Blizzard fait son grand retour avec un nouveau champion : Kel’Thuzad. Pour l’occasion on a eu droit à un gros show match qui a opposé la Team Liquid à la Team Expert ou c’est la première qui en sort vainqueur.

 

rainbow-sixRainbow Six

Les World Championships s’y sont déroulé la semaine dernière lors de l’évènement teutonique et c’est la team Penta Sports qui remporte le championnat.

Ce qu’il ne fallait pas rater

Plusieurs annonces sont tombées à Cologne, comme par exemple Age of Empires IV qui a été enfin annoncé pour 2019, le mythique RTS va-t-il détrôner certains jeux age-of-empire-4actuellement au top du sport électronique ? On vous en dira plus dans 2 ans.

Concernant PUBG on vous en avait parlé la semaine dernière, le tournoi proposé un cashprize de 350.000$, si vous souhaitez avoir des infos précises sur l’issue du tournoi cliquez sur le lien.

Une annonce intéressante nous vient aussi d’Overwatch, effectivement une nouvelle map est sortie, Junkertown ainsi que l’ulti de Mercy qui a complètement été changé, en effet maintenant son ulti consiste à la faire sauter en l’air, la faire voler, afficher les damages sur son pistoler mais ce n’est pas tout puisqu’elle peut target et ressusciter une personne avec un cooldown réduit.

Voilà pour un petit résumé de la Gamescom, n’hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez des questions ou si vous voulez tout simplement rajouter une info.

 

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Miracle Rogue : test du deck http://parisesport.com/miracle-rogue-test-deck/ http://parisesport.com/miracle-rogue-test-deck/#respond Wed, 19 Jul 2017 09:33:10 +0000 http://parisesport.com/?p=2314 La semaine dernière j’ai testé le deck Miracle Rogue, il se dit que c’est un deck difficile à jouer, qu’en est-il ? On pourrait penser que le nom de Miracle Rogue (Miraculeux) ait été donné parce que ce deck donne miraculeusement à son détenteur la possibilité de gagner. Après y avoir joué pendant une semaine il […]

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La semaine dernière j’ai testé le deck Miracle Rogue, il se dit que c’est un deck difficile à jouer, qu’en est-il ? On pourrait penser que le nom de Miracle Rogue (Miraculeux) ait été donné parce que ce deck donne miraculeusement à son détenteur la possibilité de gagner. Après y avoir joué pendant une semaine il s’avère que son nom viendrait plutôt du fait que si vous gagnez une partie avec, eh bien ça tient du miracle…

Un deck difficile ?

Dire que Miracle Rogue est un deck difficile à jouer n’est pas tout à fait vrai, certes ce n’est pas facile à jouer, mais c’est dû en grande partie au fait que vous n’avez que peu de contrôle sur ce qui se passe. La plupart du temps j’étais désespérément en train de tenter de garder le contrôle de ce deck, tout en essayant de garder le cap et en espérant le meilleur.

J’ai donc réussi à gagner des parties où la victoire semblait inatteignable, tout en perdant lamentablement sur certaines qui paraissaient gagnées d’avance. Après une dizaine de parties j’étais donc en négatif, et usé par ce deck improbable et capricieux je décidais presque de jeter l’éponge. Mais Miracle Rogue vous retourne le cerveau et j’ai quand même continué, étrange…

Je ne recommande clairement pas ce deck au joueur souhaitant évoluer tranquillement pour diverses raisons. La raison principale est qu’il est incroyablement inconstant, parfois vous arriverez avec un 12/12 Vancleaf et tuerez votre adversaire en un rien de temps, parfois il vous arrivera de tirer un paquet de cartes et vous mourrez avec rien dans les mains. Et comme en général Wild n’est tout simplement pas un mode ou vous pourrez vous permettre de durer et gagner au round 10, Miracle Rogue ne sera pas un bon choix.

L’autre gros problème que j’ai rencontré avec l’inconstance de ce deck, ce que c’est super frustrant et donc vite lassant. Vous pouvez battre assez facilement des decks agressifs si vous piochez les bonnes cartes, bien que vous aurez du mal sans un Fan of Knives. Hallucination et Swashburglar peuvent pas mal aider face à un Shaman agressif par exemple mais pourront également vous rendre fou, et spécialement Swashburglar.

hearthstone-miracle-rogue-deck-test

Mon avis

Il est difficile de tirer le bon du mauvais de Miracle Rogue, principalement parce qu’il est très vite frustrant et de ce fait il en découragera plus d’un. Si vous aimez être aux commandes d’un deck fou qui parfois n’en fais qu’à sa tête et donc vous plonge vers une défaite certaine, ce deck est fait pour vous. Vous pourrez en tirer quelques moments excitants voire explosifs, mais cependant parfois ça vous pètera tout simplement à la face pour vous laisser seulement des sourcils brulés. En gros si vous préférez gagner, jouez un autre deck.

 

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Deck de la semaine : Druide Token http://parisesport.com/deck-semaine-druide-token/ http://parisesport.com/deck-semaine-druide-token/#respond Tue, 27 Jun 2017 07:40:58 +0000 http://parisesport.com/?p=2173 Il s’agit probablement de l’un des meilleurs decks du moment pour passer Légende. Ce deck est très fort et en plus il est ultra-rapide, idéal pour enchaîner un maximum de partie en un minimum de temps. Comme vous le savez si vous l’avez déjà rencontré c’est un deck de type agressif. Composition du deck : […]

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Il s’agit probablement de l’un des meilleurs decks du moment pour passer Légende. Ce deck est très fort et en plus il est ultra-rapide, idéal pour enchaîner un maximum de partie en un minimum de temps. Comme vous le savez si vous l’avez déjà rencontré c’est un deck de type agressif.

Composition du deck :

2x Innervation, 2x Corbeau enchanté, 2x Marque du Lotus, 2x Marque d’Yshaarj, 2x Puissance du fauve, 2x Rugissement sauvage, 1x Balayage, 2x Mana vivant, 2x Crabe vivant, 2x Flammetin, 2x Forban de la Voile sanglante, 1x Neunoeil le Pirate, 2x Clampant de Golakka, 2x Araignée du garde-manger, 2x Pterreurdactyle vicieux, 2x Hydre flot-amer.

Comment jouer ce deck :

On ne va pas se leurrer, c’est un deck de type agressif, il n’y a pas trente façons différentes de gagner. Le but du jeu est simple il va falloir descendre les points de vie adverse le plus rapidement possible. Pour cela il va falloir remplir le plateau encore et encore pour complètement submerger l’adversaire.

hs-manav

 

Il y a plein de technique pour remplir son plateau assez rapidement. On commence par les Flammetins et les Araignées du garde-manger qui à eux deux permettent de générer à faible coût une autre créature. C’est plus ou moins le même principe avec le Forban de la Voile sanglante qui va vous permettre de faire entrer immédiatement en jeu Neunoeil le Pirate. Si votre départ n’est pas exceptionnel et que vous êtes pris de vitesse par un autre deck de type agressif c’est-à-dire bien souvent un Guerrier Pirate ou un Paladin Murloc, le Clampant de Golakka et le Crabe vivant sont d’excellentes options pour détruire la dynamique adverse tout en renforçant la vôtre grâce à leur boost lorsque ces cartes sont amenées à détruire un Pirate ou un Murloc.

Une fois un bon board établi il va être intéressant de le consolider grâce notamment aux Marques qu’elles soient du Lotus ou d’YshaarjÀ tous moment votre adversaire sera sous la menace de votre Rugissement sauvage et c’est à ce moment que cela va devenir trop compliqué pour votre adversaire à moins d’un renversement de situation à coup de Baston ou de Choc des flammes notamment. La force de ce deck c’est que même une fois rasé, vous pouvez toujours remporter la partie avec le hs-pterreurcombo bien souvent dévastateur Mana vivant et Rugissement sauvage. Si là encore votre adversaire survit il sera temps de l’achever avec l’Hydre flot-amer, excellente carte avec une contrepartie bien faible.

 

Un combo ultra-intéressant à effectuer en début de partie, que seul le druide peut faire et qui est très très puissant, c’est de commencer tour 1 avec Innervation puis de jouer un Pterreurdactyle vicieux. Généralement l’adversaire n’aura quasi rien pour le gérer et vous allez rapidement pouvoir utiliser sa capacité et la transformer en monstre immortel. Il faudra bien évidemment adapter les différents bonus de l’Adaptation en fonction de votre adversaire même si la plupart du temps choisir Furie des vents pour immédiatement recevoir une nouvelle adaptation est conseillé.

 

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Hearthstone Global Games : résultat de la phase de groupe http://parisesport.com/hearthstone-global-games-groupe/ http://parisesport.com/hearthstone-global-games-groupe/#respond Sun, 25 Jun 2017 06:21:18 +0000 http://parisesport.com/?p=2204 La compétition mondiale avait débuté le 11 avril et vient de se terminer  ce vendredi 16 juin. Pour le rappel il y avait 8 groupes de 6 équipes, soit 48 pays représentés. À l’issue de cette phase, seuls les trois premiers de chaque groupe se qualifient. Résultat des groupes On commence par le groupe A, l’un […]

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La compétition mondiale avait débuté le 11 avril et vient de se terminer  ce vendredi 16 juin. Pour le rappel il y avait 8 groupes de 6 équipes, soit 48 pays représentésÀ l’issue de cette phase, seuls les trois premiers de chaque groupe se qualifient.

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Résultat des groupes

On commence par le groupe A, l’un des plus serrés si on se fie aux résultats. Le Brésil et la Bulgarie se qualifient avec 3 victoires et 2 défaites. La troisième place va se jouer entre la Chine et l’Indonésie et s’est finalement la Chine qui va se qualifier en battant l’Indonésie sur le score de 3-0.

Dans le groupe B, ce sont les États-Unis et les Pays-Bas qui se qualifient avec 4 victoires et 1 défaite. La Roumanie réussit à prendre la troisième place car même si elle est à égalité avec le Pérou et la Thaïlande (6 points chacun) elle a su les battre en confrontation directe.

Pour le groupe C, seule la Nouvelle-Zélande a réussi à aligner 4 victoires et 1 défaite pour s’emparer de la première place. L’Autriche, l’Argentine et la Russie (9 points) se battaient à 3 pour 2 places. C’est finalement l’Autriche et l’Argentine qui se qualifient.

Dans le groupe D, c’est la Corée du Sud qui prend seule la tête du groupe avec 4 victoires pour 1 défaite. La Hongrie et la Grèce complètent le podium et se qualifient également avec 3 victoires pour 2 défaites.

Pour le groupe E, Israël et l’Italie se qualifient à égalité avec 4 victoires pour 1 défaite. Mais c’est Israël qui prend la première place en ayant battu l’Italie 3-0. La troisième place qualificative revient à la Norvège.

Dans le groupe G, le Mexique se qualifie seul premier avec 4 victoires pour 1 défaite. Les deux places suivantes sont remportées par Singapour et Taïwan à égalité de points avec 3 victoires pour 2 défaites chacun mais là encore Singapour avait battu Taïwan en confrontation directe.

On termine avec le groupe H qui voit l’Ukraine et la République Tchèque prendre les 2 premières places avec 4 victoires et 1 défaite mais c’est l’Ukraine qui remporte la confrontation directe 3-2. La troisième place qualificative revient aux Philippines qui ont battu la Biélorussie lors de la confrontation directe alors qu’ils étaient à égalité de points.

Résultat du groupe F de la France

Revenons en détail sur le groupe de la France. Si vous suivez régulièrement nos articles vous avez appris que la France était déjà éliminée avant son dernier match face au Danemark, mercredi 14 juin. En effet la défaite face à nos voisins belges était la défaite de trop. C’est donc la Malaisie, le Canada et la Belgique qui se qualifient.Il nous restait donc ce fameux match pour l’honneur face au Danemark.

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Le premier match opposait FreddyB à Un33d. Guerrier Pirate face à Voleur Quête. Autant dire que le Guerrier Pirate du danois partait largement favori et cela s’est vu en jeu avec une victoire écrasante tour 6 de FreddyB. Le Danemark remporte la première manche.

On retrouve Crane333 face à Torlk. Mage Contrôle face à Guerrier Pirate. En théorie le Guerrier Pirate part comme favori mais la chance est du côté danois qui récupère plusieurs très bonnes cartes comme un second Bloc de glace ou encore un Contresort au meilleur des moments. Puis Torlk a aussi beaucoup trop tué de cartes adverses ce qui n’est pas la vocation première du deck. Un Choc des flammes éteindra les derniers espoirs français. Le Danemark mène 2-0 dans la série.

Le troisième match voit Inderen affronter Bestmarmotte. Chaman Évolution face à Paladin Murloc/Contrôle. Match plutôt équilibré sur le papier mais la chance est du côté français pour une fois et Bestmarmotte réussit à bien contenir le board adverse qui ne pourra jamais réaliser une Évolution correcte. La France revient dans la partie en remportant cette manche.

C’est donc au tour de Dizdemon de jouer face à Hoej. Chaman Évolution pour la France et Prêtre Purify côté Danois. Dizdemon développe rapidement les Golems de jade alors que du côté du Prêtre le combo pour tuer en un seul tour ne se mettra jamais en place ce qui permet à la France d’égaliser à 2-2.

Il faudra alors disputer un cinquième match décisif. Dizdemon avec un Mage Contrôle face à FreddyB et un Voleur Miracle. Tout en contrôle Dizdemon va s’imposer grâce à une profusion de Bloc de glace et surtout grâce au combo Alexstrasza et Explosion pyrotechnique. La France revient de loin et gagne finalement 3-2. Cela leur permettra de finir 4ème du groupe F.

À  noter la triste performance du Kazakhstan qui finira dernier de ce groupe F avec 0 victoire et 5 défaites, le pire bilan tout groupe confondu.

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Deck de la semaine : Le Prêtre Dragon http://parisesport.com/deck-semaine-pretre-dragon/ http://parisesport.com/deck-semaine-pretre-dragon/#respond Thu, 22 Jun 2017 14:40:18 +0000 http://parisesport.com/?p=2193 Il a était considérablement affaibli à la sortie de l’extension du Voyage d’Ungoro mais il revient dans les decks performants en ayant subi des modifications. Il vous permettra de gagner des matchs mais il est légèrement trop faible et trop lent pour espérer passer Légende avec. Composition du deck : 2x Clerc de Comté-du-Nord, 2x […]

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Il a était considérablement affaibli à la sortie de l’extension du Voyage d’Ungoro mais il revient dans les decks performants en ayant subi des modifications. Il vous permettra de gagner des matchs mais il est légèrement trop faible et trop lent pour espérer passer Légende avec.

Composition du deck :

2x Clerc de Comté-du-Nord, 2x Feu intérieur, 2x Mot de pouvoir:Bouclier, 2x Potion de folie, 2x Élémentaire radieux, 2x Esprit divin, 2x Visions de l’Ombre, 2x Prêtre de la serre de la Kabale, 2x Agent drakônide, 1x Lyra, l’éclat du soleil, 1x Potion de feu draconique, 2x Biographe de Dédain-du-Néant, 2x Rampeur du goudron, 2x Drake du Crépuscule, 2x Wyrm de bibliothèque, 2x Drake primordial.

Comment jouer ce deck :

lyra-hsOn est bien en présence d’un deck de type Contrôle. La principale difficulté va être de réussir à stopper les decks agressifs le plus rapidement possible mais le deck est bâti pour cela donc face à ce type de deck vous partirez avec un avantage. Là où ça risque d’être beaucoup plus compliqué c’est face au Guerrier Contrôle qui grâce à sa quête et au pouvoir héroïque il va exterminer vos créatures les unes après les autres. Ce sera le même cas des Druides Jade mais ils sont tout de même bien moins présents dans le ladder.

On va passer aux cartes de votre deck qui seront capables de retenir les decks agressifs. On commence par la Potion de folie qui vous permettra de récupérer les cartes adverses et surtout si vous jouez contre un Chasseur, il y a moyen de récupérer le râle d’agonie d’une carte comme Gentille grand-mère ou Le clan des rats ou encore un Mage de sang Thalnos si vous affrontez un Mage. Le Rampeur du goudron sera aussi une option peu coûteuse pour contenir les forces adverses. Les Wyrms de bibliothèque permettront de détruire directement des adversaires qui pourraient avoir des Adaptation de type Poison ou tout simplement un Bouclier Divin.

Que ce soit sur les decks agressifs ou un peu plus Midrange, la Potion de feu draconique vous sera très utile pour nettoyer tout un plateau. Après avoir nettoyé une partie ou la totalité du plateau c’est un bon moment pour tenter de rentabiliser un maximum Lyra, l’éclat du soleil. Si l’adversaire n’a pas de sorts pour la gérer il peut être intéressant de la renforcer avec Mot de pouvoir:Bouclier ou avec un Prêtre de la serre de la Kabale.

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Lorsque la partie dure plus longtemps face à d’autres decks que les decks agressifs il sera important de générer un maximum de cartes. Et pour cela le Prêtre Dragon possède des bon outils comme Biographe de Dédain-du-Néant ou les fameux Agents drakônide. Et si vous réussissez à piocher une très grosse créature, l’une de vos seules chances face au deck de type Guerrier Contrôle c’est de tenter de tuer votre adversaire en un tour avec le combo qu’on retrouve dans pas mal de deck Prêtre en ce moment: le combo Feu intérieur et Esprit Divin. C’est très agréable d’avoir une créature qui peut monter souvent à plus de 20 d’attaque et de point de vie.

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Deck de la semaine : le Chaman Évolution http://parisesport.com/deck-semaine-chaman-evolution/ http://parisesport.com/deck-semaine-chaman-evolution/#respond Sun, 11 Jun 2017 10:26:14 +0000 http://parisesport.com/?p=2101 Il avait plus ou moins disparu des decks joués dans Hearthstone, mais le voilà de retour dans une version plus ou moins remanié, le fameux Chaman Évolution. Et il revient directement dans une version capable de vous amener au rang Légende, en faisant tout simplement parti des meilleurs decks du moment. Regardons sans plus tarder […]

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Il avait plus ou moins disparu des decks joués dans Hearthstone, mais le voilà de retour dans une version plus ou moins remanié, le fameux Chaman Évolution. Et il revient directement dans une version capable de vous amener au rang Légende, en faisant tout simplement parti des meilleurs decks du moment. Regardons sans plus tarder les cartes qui le composent.

Composition du deck :

2x Évolution, 2x Dévolution, 2x Griffes de Jade, 2x Portail du Maelström, 2x Totem Lange de feu, 2X Totem primaileron, 2x Totem de vague de mana, 2x Éclair de jade, 2x Furie sanguinaire, 1x Aya Patte noire, 2x Chose venue d’en bas, 2x Flammetin, 2x Forban de la Voile sanglante, 1x Neunoeil le Pirate, 2X Défenseur de Butte-Pierre, 2X Gangsters, hé ho!

Le principe de l’Évolution :

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On va alors expliquer le principe même du deck qui consistera à avoir le plus de créatures possibles sur le terrain pour profiter au maximum d’Évolution. Et pour cela vous aurez bien évidemment plusieurs solutions en commençant par la plus célèbre présente dans les premières versions du deck Évolution avant qu’il ne disparaisse, le combo Évolution+Gangsters, hé ho! qui peut faire extrêmement mal à l’adversaire s’il n’a rien pour nettoyer le board. La grande force du deck réside dans le fait que pratiquement chaque carte peut contribuer à servir pour Évolution. Le Forban de la Voile sanglante pourra faire apparaître Neunoeil le Pirate, les Flammetins des élémentaires, Aya Patte noire et Griffes de jade des golems de Jade. A force de créer autant de créatures supplémentaires votre adversaire va finir par être submergé et ce sera l’occasion idéale de le tuer avec une Furie sanguinaire bien placée.

De la Provocation pour contenir :

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Les decks agressifs sont très présents, pour cela il vous faudra réussir à les contenir. C’est là que des cartes comme Dévolution interviennent. Dévolution va tout simplement permettre de casser la dynamique du deck de votre adversaire. Prenons l’exemple des deux gros decks agressif du moment le Guerrier Pirate et le Chasseur Bête. Une bonne partie de leur deck repose sur la synergie des cartes de même types à savoir les pirates et les bêtes. Dévolution va permettre de réduire la force du terrain adverse mais aussi changer les cartes de ce type et casser la précieuse synergie qui fait la force des decks agressifs. Si cela ne suffit pas à les arrêter, le Défenseur de Butte-Pierre peut vous permettre de trouver des réponses en piochant par exemple un Al’Akir, Seigneur des Vents, un Élémentaire de terre ou encore un Gardien des sources. La Chose venue d’en bas que vous possédez dans votre deck peut aussi être une très bonne solution puisque la plupart du temps elle vous coûtera 0 mana grâce aux totems que vous aurez joué durant la partie.

 

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Hearthstone Global Games : La France contre la Belgique http://parisesport.com/hearthstone-france-contre-belgique/ http://parisesport.com/hearthstone-france-contre-belgique/#respond Sat, 03 Jun 2017 14:00:04 +0000 http://parisesport.com/?p=2032 Nous voici arrivés au match tant attendu entre les deux communautés française et belge. La France affronte la Belgique dans un match à enjeu. Le perdant est éliminé du tournoi rien de plus simple. On s’était quittés sur la défaite de la France face à la Malaisie. Depuis ce moment-là Belgique a eu le temps […]

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Nous voici arrivés au match tant attendu entre les deux communautés française et belge. La France affronte la Belgique dans un match à enjeu. Le perdant est éliminé du tournoi rien de plus simple. On s’était quittés sur la défaite de la France face à la Malaisie. Depuis ce moment-là Belgique a eu le temps d’affronter le Danemark et le Kazakhstan pour s’imposer les deux fois sur le score de 3-1 et de 3-0.

france-begique

Le déroulement du match

voleur-quete

Pour le premier match, on retrouve les deux capitaines de chaque équipe avec Dizdemon pour la France et Maverick pour la Belgique. Les deux joueurs sont partis sur le même deck à savoir le Voleur Quête. Tout va se jouer à celui qui aura le meilleur tirage et qui complétera sa quête en premier. Le tirage est plutôt du côté Belge mais c’est bien la France qui finit la quête en premier. Mais le bon tirage continue côté belge avec les serviteurs « Charge » et les Disparitions alors que du côté français rien ne va. La Belgique remporte le premier match.

Le second match oppose Arneej à Torlk. Le Paladin Murloc face au Mage Medivh. Pas forcément le meilleur match-up tant le Mage semble en dessous dans cette méta. Et malheureusement l’agressivité des Murloc aura rapidement raison du Mage dont l’early game est quasi-inexistant. Sans le bloc de glace, la France aurait perdu au tour 6 à la place du tour 7 mais cela ne change rien et offre le deuxième match à la Belgique qui mène 2-0 sur une erreur de choix de deck côté guerrier-quetefrançais.

Le troisième match voit Oliech en Guerrier Quête affronter Bestmarmotte en Chaman Contrôle. Encore un très mauvais match-up pour la France. De plus dès le début de la partie, le tirage est du côté belge. La partie tourne au massacre comme prévu et la Belgique s’impose très facilement.

La Belgique remporte la confrontation face à la France sur le score sans appel de 3-0. Grâce à ce résultat-là Belgique se qualifie pour la suite du tournoi alors que la France est éliminée et jouera un dernier match sans enjeu face au Danemark qui lui possède encore une toute petite chance de se qualifier à la différence de manche particulière.

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Hearthstone Global Games : La France au pied du mur http://parisesport.com/hearthstone-france/ http://parisesport.com/hearthstone-france/#respond Wed, 17 May 2017 13:23:55 +0000 http://parisesport.com/?p=1736 Hier après-midi la France jouait son troisième match face à la Malaisie. Après une défaite inaugurale 3-0 face au Canada, la France avait battu le Kazakhstan sur le score de 3-1 et s’était relancé dans ce groupe F. La Malaisie, de la chance jusqu’au bout Le premier match oppose Torlk avec un Guerrier Pirate à […]

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fr-ml

Hier après-midi la France jouait son troisième match face à la Malaisie. Après une défaite inaugurale 3-0 face au Canada, la France avait battu le Kazakhstan sur le score de 3-1 et s’était relancé dans ce groupe F.

La Malaisie, de la chance jusqu’au bout

Le premier match oppose Torlk avec un Guerrier Pirate à Gilgamesh et un Voleur Quête. Sur le papier le deck Guerrier a un bon avantage face au Voleur. La logique est respectée et Torlk s’impose très facilement en 6 tours pour donner l’avantage à la France.

hs-balayage

Le second match oppose Un33D avec un Démoniste Zoo face à Lalasong et un Druide Aggro. Match assez équilibré avec un léger avantage pour le Druide en théorie. Les deux joueurs possèdent une bonne main de départ. Les deux joueurs épuisent leur main mais le joueur malaisien aura la chance de son côté avec deux top deck d’affilés tout simplement parfait avec Balayage qui clôt la partie en sa faveur au point de vie près. C’est facile à dire après coup mais Un33D a sûrement commis une erreur en utilisant l’Alchimiste dément sur la Flammetin et non sur le Guerrier branchie-bleue. La Malaisie égalise à 1 partout.

Le troisième match oppose le capitaine français Dizdemon avec un Chaman Echo/Jade face à ChongGEr et son Mage. Dizdemon gère assez bien la partie grâce à ses nombreux soins qu’il réussit à recycler grâce aux Échos spirituels. Mais là encore la Malaisie joue de chance et se permet de résister grâce à de nombreuses cartes reçues aléatoirement tout le long de la partie. Mais la partie va trop durer pour le Mage et il va finir par s’essouffler malgré ses deux blocs de glace. La France reprend la tête 2-1.

hs-tirion

Pour le quatrième match c’est Bestmarmotte qui représente la France avec un Prêtre Dragon/Lyra, pour la Malaisie c’est Revenge CCS avec un Paladin Murloc/Contrôle. Revenge CCS contribue à la chance de la Malaisie puisqu’en jouant le Défenseur de Butte-Pierre, il tombe sur un Tirion Fordring, carte Légendaire à très grosse valeur tout en sachant qu’il en a une de base dans son deck. C’est le début de la fin pour Bestmarmotte qui malgré une belle résistance va s’incliner et permettre à la Malaisie de remonter à 2-2 et de jouer un match décisif.

Pour ce match décisif, c’est Torlk qui est choisi face à Revenge CCS. Torlk part sur un Mage et Revenge CCS sur le Pretre Purify que parisesports vous a présenté ici il y a quelques jours. Malheureusement pour la France sur le papier le Prêtre est favori. Et cela va se confirmer en jeu puisque seule la chance pouvait donner une tournure favorable à la France mais depuis le début elle se trouve plutôt du côté malaisien. La Malaisie l’emporte 3-2.

La Malaisie rejoint le Canada en tête du classement en étant également invaincu 3-0. Le match qui déterminera probablement le premier du groupe se jouera le 26 mai.

Ce que la France doit faire pour se qualifier

Avec cette défaite, la France est au pied du mur et devra quoi qu’il se passe remporter ses deux prochains matchs face à la Belgique ( qui doit déjà se défaire du Danemark cet après-midi ) dans un match qui promettra une issue dramatique au perdant entre pays francophones puisque le perdant de ce match sera éliminé de la compétition. Rendez-vous le 31 mai à 17 heures. Si tout se passe bien contre la Belgique il faudra encore triompher du Danemark le 14 juin à 17 heures.

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