Si vous jouez à League of legends, et surtout si vous suivez l’eSport, vous avez peut être déjà été tenté de parier sur un ou deux matchs des plus grosses compétitions.
Et je vous comprends, car au final, pour moi il n’y a pas une grosse différence entre un match de foot et une game de League of Legends, d’autant plus quand se sont les plus grosses équipes au monde qui se rencontrent.
Pour l’instant, et comme vous avez du le marquer, parier sur l’eSport est assez compliqué puisque cela n’est pas encore régulé en France et que les seuls sites permettant de parier sur l’eSport ne sont malheureusement pas régulé par l’Arjel.
Cela ne vous empêche bien sur pas de parier en ligne, mais sachez que cela se fait à votre propre responsabilité et que par conséquent, très peu de sites sont ouverts au marché Français, voir même francophone dans son ensemble.
Actuellement, nous vous conseillons 1xbet pour faire vos paris sur League of Legends :
1xbet couvre une grande majorité des tournois, nationaux et internationaux. Exemple : Worlds, LCS, MSi, Challenger Series, IEM, DreamHack etc…
L’eSport sur League of Legend
L’eSport a très rapidement pris une place importante dans le paysage de League of Legends. De mon point de vue, on peut même considérer que LoL a contribué grandement à la vision de l’eSport dans le monde et surtout en France qui était clairement en retard sur ce domaine.
Les plus grosses compétitions de League of Legends ont maintenant des cashprizes s’élevant généralement à plusieurs Millions de Dollars ($), de quoi appâter les joueurs, mais surtout le public et les sponsors qui sont de plus en plus nombreux et surtout de plus en plus gros !
Ceci est parfaitement compréhensible puisque le jeu a toujours été tourné sur la compétition, notamment avec les ranked games qui sont apparus dès le début du jeu, et qui poussaient dès le départ à se surpasser pour devenir le numéro 1.
Le monde du streaming a également beaucoup influé sur la mise en avant des joueurs et des compétitions en ligne d’eSport.
On peut souvent voir des joueurs en plein streaming qui récoltent des dons toujours plus gros, s’élevant même parfois à plusieurs milliers d’euros… Leur popularité évolue rapidement en fonction de leur gameplay, leur sympathie avec les viewers, mais également avec leur avancé dans l’eSport Game.
Le phénomène LoL continue toujours plus loin
Avec des millions de joueurs actifs, on peut considérer que LoL est LE jeu numéro 1 au monde, bien devant World of warcraft par exemple, qui a eu son heure de gloire, mais qui est clairement baisse, ou encore Counter Strike Global Offensive, qui a un public très fidèle mais qui ne touche pas assez de monde pour en faire le jeu le plus joué de tout les temps !
Une école américaine vient même de mettre en ligne une offre de bourse, en partenariat avec Riot Games (l’entreprise qui propulse League of legends) qui permettra de ramener les meilleurs joueurs au monde, qui, en plus de suivre leurs parcours scolaire, devront jouer à League of legends OU d’autres jeux célèbres d’eSports, comme cela pourrait être le cas avec le football américain.
Autant dire que ce rouleau compresseur des jeux vidéo n’a pas fini de rouler, et qu’on pourra s’en doutes bientôt en parler comme le jeu qui a révolutionné l’eSport et les paris en ligne sur les jeux vidéo.