mardi, mai 21, 2019
Paris Esport – Meilleurs Sites de Paris eSportifs en Ligne

Respawn va bannir les triches « piggyback » dans Apex Legends

Conventionnellement, le PiggyBack est une technique de distribution consistant à utiliser le réseau d’une entreprise concurrente plus développée pour améliorer son chiffre d’affaires. Plus ou moins de la même façon, il se trouve que cette technique est aussi très utilisée dans les jeux vidéo comme Apex Legends.

Respawn a révélé son intention de bannir les joueurs d’Apex Legends qui, intentionnellement, ne participent pas à des matches, mais préfèrent « profiter » des efforts de leurs coéquipiers pour récolter des récompenses et gagner de l’expérience.Initiative en réponse aux signalements des joueurs

Initiative en réponse aux signalements des joueurs

Apex Legends possède déjà une communauté immense et très active. C’est sur Reddit que les joueurs postent leurs mécontentements et leur joie pour le jeu. Néanmoins, il est aussi possible d’envoyer des messages directement à l’équipe derrière Apex Legends.  

Sur le blog de mise à jour Apex Legends, Jayfresh de Respawn avait dit qu’ils ont reçu des commentaires des joueurs sur les pratiques de ferroutage et qu’ils cherchaient le meilleur moyen de les atténuer.

« Nous avons eu quelques retours de joueurs autour de cela et nous avons mené des enquêtes internes sur les données du jeu pour comprendre combien de matches joués sont affectés par ce comportement », a déclaré Jayfresh. « Après avoir examiné les données et les discussions internes, nous avons décidé qu’à l’avenir, nous commencerions à instaurer des interdictions temporaires pour les joueurs qui adoptent un comportement de ferroutage et que des cas extrêmes pourraient conduire à une interdiction permanente. »  

D’autres améliorations prochainement

Apex Legends est un très bon jeu. Mais du fait de son jeune âge, il est loin d’être parfait et comporte beaucoup de bugs et de failles. Jayfresh, à l’occasion de son intervention au sujet du « piggy-backing » a aussi promis aux joueurs que d’autres améliorations seront ajoutées au jeu.

Bien que Jayfresh n’ait pas précisé la date à laquelle le correctif pourrait être déployé, il a précisé qu’un travail était en cours pour résoudre le problème de hitbox, ainsi que le problème de « slow-mo » qui donne parfois à Apex l’impression de jouer dans la mélasse.

Like this Article? Share it!

About The Author

Leave A Response