mercredi, novembre 14, 2018
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Comment StarCraft est devenu le passe-temps national en Corée du Sud ?

Aujourd’hui, quel fan d’e-sport ne connait pas le jeu StarCraft de Blizzard ? Bien que la série StarCraft soit populaire dans le monde entier, c’est dans son pays d’origine, la Corée du Sud, qu’il jouisse le plus de notoriété. Dans ce pays, il est véritablement le passe-temps national. Il y a quelques années, une compagnie coréenne, la Korean Air, a même déjà prix un personnage de cette série comme mascotte officielle. À ce jour, Wings of Liberty à lui seul s’est vendu à plus de six millions d’exemplaires. À compter du 3 novembre 2017, le jeu rapporte si bien que Blizzard a décidé de le rendre gratuit. Voilà quelques preuves qui démontrent que les affaires de Blizzard avec StarCraft marchent très bien.

Malgré la nature complexe du jeu, en particulier pour les téléspectateurs débutants, le titre StarCraft, notamment grâce à StarCraft II, continue de connaître un succès mondial. Comment expliquer un tel succès ? Comment StarCraft est-il aujourd’hui devenu le sport électronique par excellence dans un pays comme la Corée du Sud ?

Un décollage extraordinaire grâce Brood War

StarCraft n’a pas toujours été un succès. Il n’a commencé à s’épanouir qu’à partir de la sortie de sa première extension, StarCraft : Brood War en 1999. Cette dernière a permis d’introduire de nouvelles fonctionnalités, des mises à jour d’équilibres et de nouvelles unités d’armée. Le Gameplay du jeu est aussi devenu plus dynamique. C’est en 1999 que le titre décolle vraiment.

S’il connaissait un succès énorme dans l’Ouest, StarCraft était devenu bien plus qu’un jeu réussi en Corée du Sud. Des sociétés de médias telles que On-media et MBC Plus Media ont lancé leurs propres chaînes de télévision et ligues pour diffuser les compétitions Brood War.

Dans les années 2000, l’industrie de l’eSport était déjà très avancée en Corée du Sud plus dans quel autre pays du monde. Et tout ça grâce à un seul jeu : StarCraft. Il était si célèbre que les équipes pouvaient facilement attirer l’attention de sponsors tels que Samsung, K Telecom ou encore Ongamenet.

Brood War est resté si populaire en Corée du Sud que Blizzard a finalement publié une version remasterisée du jeu en 2017 et lancé une nouvelle ligue e-sport pour elle. En raison de la popularité sans précédent de StarCraft dans le pays, les joueurs professionnels sud-coréens ont dominé la scène mondiale tout au long de la vie de Brood War.

 

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