samedi, avril 20, 2019
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Un bug très fâcheux apparu avec la mise à jour 1.1 d’Apex Legends

Comme à chaque mise à jour, les joueurs d’Apex Legends attendaient avec impatience la mise à jour 1.1. D’autant plus que Respawn Entertainment a promis depuis quelques semaines des nouveautés alléchantes, sans parler de la correction de nombreux petits bugs qui à la longue gâchaient beaucoup le plaisir du jeu.

Le jour-J, le déploiement de la mise à jour 1.1 a cependant été accompagné d’un bug très fâcheux pour les joueurs. Respawn a résolu le problème en quelques heures. Plus de peur que de mal pour les joueurs. 

Grosse panique chez les joueurs

Le jour du déploiement de l’update Apex Legends 1.1 a créé une panique générale chez les joueurs. Avec la mise à jour, leur compte s’est vu remis à zéro. La bascule vers la nouvelle version du jeu a remis à zéro l’intégralité de leur compte, avec un personnage revenu au niveau 1.

En voyant les tonnes de messages publiés sur le Net, notamment sur Twitter, Respawn se rend vite compte du problème et réagit. Le studio fait d’abord un communiqué expliquant le problème et invitant au passage les joueurs de ne pas activer la mise à jour si ce n’est pas encore trop tard. Le développeur a aussi demandé aux joueurs de ne rien acheter, mieux encore de ne pas télécharger la mise à jour ou essayer de jouer du tout.

Correction du bug en moins de 3 heures

3 heures après la première vague de messages d’alerte des joueurs sur Internet, le studio Respawn un nouveau communiqué indiquant que le problème est totalement résolu. Non seulement, les joueurs pourront activer la mise à jour 1.1 sans craindre de problèmes éventuels, mais les comptes qui ont été réinitialisés ont pu retrouver leur dernière sauvegarde.

Cause du problème

De toute évidence, le bug était dû à une simple différence de serveur. Après avoir téléchargé la mise à jour, les joueurs ont été placés par erreur sur les mauvais serveurs dont la progression n’avait pas été sauvegardée. Il est donc naturel que rien n’apparaisse sur leurs comptes.

« Nous avons fermé tous les serveurs en direct afin de pouvoir retirer les joueurs du mauvais endroit et déployer les bons serveurs au fur et à mesure de vos progrès. Une fois confirmé en interne que nous avions résolu le problème, nous avons commencé à déployer les bons serveurs en commençant par Xbox et en décalant les mises à jour sur PS4 et PC » a déclaré Respawn dans un communiqué.

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