samedi, décembre 14, 2019
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Ligue Call of Duty franchisée : le Pour et le Contre

La ligue Call of Duty saute officiellement dans le wagon de la franchise, et comme toujours, un changement aussi radical dans le paysage concurrentiel ne va pas sans controverse.

Que les fans le veuillent ou non, il est important de jeter un coup d’œil sur le modèle de franchise afin de comprendre le raisonnement qui explique le déménagement et ce que cela signifie pour le futur. Il y a de nombreuses raisons des deux côtés de l’allée. Nous allons donc en casser quelques-unes aujourd’hui et exposer notre position sur le débat.

Ligue Call of Duty – Avantages de la franchise

En commençant par les avantages, la franchise apportera d’abord et avant tout plus d’argent à la scène e-sport du jeu, un élément dont Call of Duty avait désespérément besoin depuis un certain temps.

Une grande partie de cela peut être attribuée à la stabilité apportée par le franchisage. Les sponsors ne seront plus obligés de s’inquiéter des équipes avec lesquelles ils sont associés. La franchise établit des équipes dans la ligue, et peu importe à qui elles appartiennent dans deux ou cinquante ans, ce seront toujours les mêmes équipes. Cette stabilité est très importante.

Le franchisage permet également à la ligue dans son ensemble d’obtenir plus d’argent grâce à des ententes plus larges et à des droits de diffusion en continu / télévisés. C’est le chemin déjà suivi par Activision avec la Ligue Overwatch (OWL) et ses revenus ont explosé en flèche avec la conclusion d’accords de streaming avec ESPN et ABC / Disney.

Ligue Call of Duty – Inconvénients de la franchise

Même si beaucoup d’argent et de stabilité vont affluer après le franchisage, le déménagement ne se fait pas sans problèmes.

Jusqu’à présent, la plus grande limitation serait le coût de l’entrée dans la ligue. Il a été rapporté que les spots dans le nouveau système franchisé peuvent coûter 25 millions de dollars pour chaque équipe. Des frais exorbitants comparés aux chiffres d’audience du jeu.

Le prix, ainsi que le nombre limité de places de franchise (actuellement sept), signifie que certaines des plus petites organisations qui ont été la pierre angulaire de la scène pendant des années seront probablement exclues, ce qui va certainement bouleverser leurs fans de longue date.

Pire encore pour CoD, l’auditoire du jeu, comme nous l’avons mentionné précédemment, est moins important que beaucoup de ses compétiteurs et, bien que des ligues comme OWL obtiennent beaucoup d’argent grâce à des ententes globales, le nombre de sponsors reste incroyablement réduit. Si des jeux comme League et Overwatch ne peuvent pas attirer un nombre considérable de sponsors, comment un titre plus petit et honnêtement de deuxième niveau comme CoD va-t-il arriver ?

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