vendredi, décembre 29, 2017
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Licence eSport Staffordshire : le programme en détail

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Lors d’un précédent article nous avions abordé la possibilité d’obtenir un diplôme officiel en eSport. Vous avez été nombreux à vous y être intéressé. Voici donc la suite, nous aborderons ici le programme qui vous attends si vous souhaiter embrasser cette carrière somme toute prometteuse. Nous nous sommes donc penché sur le cursus que vous allez suivre, attention, comme indiqué précédemment ce programme est sujet à validation, cependant vu le nombre grandissant de personne attiré par le fait d’obtenir une licence eSport, il est fort probable qu’il reste inchangé d’ici à la rentrée prochaine en septembre 2018.

Programme licence eSport université Staffordshire 2018 :

À noter qu’il est possible d’en apprendre d’avantages aux prochaines portes ouvertes de l’université. Pour en savoir plus cliquez ici et sélectionnez le sujet : Tourisme et évènements.

Ce que vous propose l’université :

  • Rejoignez une de leurs six équipes professionnelles : League of Legends, DOTA 2, Hearthstone, Counter Strike, Overwatch et Super Smash Bros et participez à des évènements en Angleterre et à l’étranger.
  • Bénéficiez de l’une des six bourses universitaires disponibles d’une valeur de 2300€ afin de financer votre carrière professionnelle dans le gaming.
  • Participez aux universités d’été britanniques et à l’international.
  • Visitez des évènements eSports en Angleterre et participez à des salons internationaux.
  • Étudiez le marketing digital notamment par le biais du Google Garage.
  • Planifiez, développez et mettez en place un évènement eSport.
  • Les cours seront dispensés dans le Laboratoire eSport dédié ainsi que dans un centre de formation professionnel équipés avec ce qui se fait de mieux en matière d’équipement informatique.

Objectifs de la Licence eSport :

Au cours de votre diplôme eSport pour obtenir votre licence (Hons) vous aborderez le côté business du sport électronique et non pas le côté gameplay, avis aux amateurs, vous ne vous retrouverez pas là pour jouer mais plutôt pour encadrer le ou les joueurs. Vous apprendrez comment héberger et organiser des évènements de petite et grosse envergure, créer un business plan afin de développer des équipes, créer une communauté en ligne pour promouvoir votre tournoi grâce au marketing numérique. Vous aurez également l’opportunité d’explorer la culture eSport, son public et ses fans et ce, pour les jeux les plus populaires du sport électronique.

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Programme en 3 ans :

Lors de la première année vous vous familiariserez avec la culture eSport, vous apprendrez notamment les techniques de streaming sur les différents supports disponibles de nos jours. Vous aborderez également les aspects concurrentiels gravitant autour des différents jeux ainsi que le marketing évènementiel et bien évidemment, vous travaillerez essentiellement pour organiser votre premier évènement eSport.

Durant la seconde année vous continuerez vos cours sur le management et le développement afin de présenter votre propre projet personnel de création d’un évènement eSport. Vous aborderez également le côté technique de l’organisation d’un tel évènement par le biais des relations publiques qui vous seront nécessaires à la promotion, la création et l’hébergement de votre tournoi.

Pour la troisième et dernière année vous serez en immersion totale au sein d’évènements eSport afin de développer votre propre projet commercial à grande échelle. Vous apprendrez aussi la gestion d’une communauté gaming et les problèmes juridiques éventuels liés à l’eSport, vous finirez par l’élaboration d’un business plan concernant le lancement de votre propre société eSport.

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(Première année : vous pourrez organiser ce genre d’event, ou presque).

Prérequis pour l’admission :

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112 points UCAS : en savoir plus en cliquant ici.

Un bac avec mention assez bien minimum.

Un BTS.

 

Comment se dérouleront les cours :

Au cours de la première année vous assisterez à des cours de type conférences combinés à des tutoriels. À ce niveau le soutient pédagogique est maximum, et les conférences seront réduites au minimum afin de vous laisser le temps de vous intégrer au sein de l’université.

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Au cours de la seconde année le cursus conférence/tutoriel continue mais vous serez encouragés à trouver vous-mêmes vos propres sujets d’études et vous devrez vous engager à trouver par vos propres moyens des sources d’enseignement par différents supports et plus particulièrement par le support vidéo. Ici encore un soutient vous sera apporté mais dans une moindre mesure.

Dans la dernière année vous participerez encore à des conférences combinées à des tutoriels mais vous serez livré à vous-même et si vous souhaitez tirer votre épingle du jeu, à ce moment du cursus vous devrez être pratiquement autonome et mener vos propres projets avec l’aide, si besoin est, d’un tuteur. Cette aide sera apportée par le biais du « Projet Superviseur » et des « modules tuteurs » où les étudiants pourront être guidés en fonction de critères d’affectation selon chaque module.

Bref vous l’aurez compris l’auto apprentissage sera de la partie, une grande autonomie sera exigée pour arriver à la fin du cursus.

 

Partie évaluation :

Malgré l’indépendance exigée en fin de parcours, vous serez néanmoins soutenus par une équipe amicale mais non moins compétente. Vous bénéficierez d’un suivi personnalisé de la part de votre tuteur, vous aurez également la chance d’être appuyé par la visite de nombreux experts conférenciers dans le domaine. L’université assure également de vous tenir à jour en termes d’avancées technologiques éventuelles au sein du sport électronique, et ceci notamment à l’aide de l’intervention de ces différents experts.

L’accent mis sur votre employabilité sera intrinsèquement lié à votre diplôme eSport. Vous aurez droit à des conférences concernant une carrière éventuelle au sein du monde eSport, la visite de personnalités et d’expert en ce domaine ainsi que l’opportunité de jouer un rôle concret au sein d’une équipe pour des évènements futurs et ce à chaque niveau de votre cursus universitaire, ce qui vous permettra de vous faire une expérience terrain concernant trois aspects principaux dans l’organisation d’évènement.

Les évaluations des modules sont intégrées à la Semaine mondiale de l’entrepreneuriat, ceci permettant la création d’opportunités pour que vous puissiez présenter votre travail aux partenaires commerciaux, aux conférenciers ainsi qu’au personnel enseignant, qui seront alors tous présents. En outre, tout au long des cours, les évaluations seront liées la plus souvent possible aux challenges commerciaux que vous pourrez rencontrer lors d’évènement réels. Ce qui sera permis notamment par les interactions étroitement liées aux entreprises engagées auprès de l’université.

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Opportunités de carrière, débouchés :

Il y a une grande variété d’opportunités de carrières dans l’industrie du sport électronique, à savoir :

  • Joueur professionnel
  • Hôte / hébergeur
  • Coach / analyste
  • Journaliste / gestionnaire de contenu
  • Directeur marketing
  • Chef de projet
  • Commercial / gestionnaire de partenariat
  • Administrateur / arbitre
  • Directeur d’organisation / manager
  • Community manager
  • Diffuseur / assistant de production
  • Directeur d’évènement
  • Agent
  • Le diplôme pourra également servir pour des futurs : statisticiens, avocats, développeurs, annonceurs, etc…

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Qui contacter :

Enquiries team

Cadman Information Point

College road

Stake-on-trent

Staffordshire

ST4 2DE

United Kingdom

Tél : +44(0)1782 294400

Chez ParisEsport.com on est de tout cœur avec vous, n’hésitez pas à nous poser vos questions et à partager l’article. Nous vous tiendrons bien sûr informé sur le sujet, et bonne chance à vous si vous décidez de vous lancer dans une carrière professionnelle dans le sport électronique.

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